Bo Terran [+Vidéo]
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Bo Terran [+Vidéo]
Voila un tuto de basic opening, trés efficasse dans quelque situation qu'il soit.
Description de la video par Husky:
"Un 3 caserne opening, que j'aime utiliser le build order est poster aprés. Le nombre represente votre ravitaillement au quelle vous faites vos unités/Batiment. Ces nombres n'assume pas de perte d'unité. Le nombre peut varier soyez juste sur de les effectués dans le bonne ordre et le plus rapidement possible."
Ce que cela donne au début :
10 Dépôt de ravitaillement
12 Caserne
14 Dépôt de ravitaillement (Finir de ce wall cependant toute les maps sont différente)
15 Raffinerie
16 Scout avec le vcs qui fini le wall.
17 Marine
17 Station Orbitale
17 Laboratoire technique (1er Caserne)
17 Dépôt de ravitaillement
18 2émé Caserne
18 Marauder
20 3éme Caserne
20 Dépôt de ravitaillement
24 Réacteur sur la 2éme caserne
26 dépôt de ravitaillement
A partir de ce moment, prendre 1 VCS et lui faire construire en permanence des Dépôts de ravitaillements
27 Laboratoire technique sur la 3éme Caserne
Produire en permanence 2marins, 2 maraudeurs a l'aide des 3 Casernes
35 2éme Raffinerie
Commencer a mettre la pression des que votre 1er maraudeur sort.
45 Stimpack (-> Amélio's du laboratoire )
(Note personnelle : après plusieurs essaie, il est parfois plus intéressent de partir sur Obus incapacitant.)
Produire en permanence des unités, la réussite de ce push est concrètement baser sur la macro, et bien souvent il (ne seras pas suffisant pour sortir victorieux en ligue diamant) faut "transitioner" sur Usine/Spatioport.
Cordialement,
Pøstitt.
Description de la video par Husky:
"Un 3 caserne opening, que j'aime utiliser le build order est poster aprés. Le nombre represente votre ravitaillement au quelle vous faites vos unités/Batiment. Ces nombres n'assume pas de perte d'unité. Le nombre peut varier soyez juste sur de les effectués dans le bonne ordre et le plus rapidement possible."
Ce que cela donne au début :
10 Dépôt de ravitaillement
12 Caserne
14 Dépôt de ravitaillement (Finir de ce wall cependant toute les maps sont différente)
15 Raffinerie
16 Scout avec le vcs qui fini le wall.
17 Marine
17 Station Orbitale
17 Laboratoire technique (1er Caserne)
17 Dépôt de ravitaillement
18 2émé Caserne
18 Marauder
20 3éme Caserne
20 Dépôt de ravitaillement
24 Réacteur sur la 2éme caserne
26 dépôt de ravitaillement
A partir de ce moment, prendre 1 VCS et lui faire construire en permanence des Dépôts de ravitaillements
27 Laboratoire technique sur la 3éme Caserne
Produire en permanence 2marins, 2 maraudeurs a l'aide des 3 Casernes
35 2éme Raffinerie
Commencer a mettre la pression des que votre 1er maraudeur sort.
45 Stimpack (-> Amélio's du laboratoire )
(Note personnelle : après plusieurs essaie, il est parfois plus intéressent de partir sur Obus incapacitant.)
Produire en permanence des unités, la réussite de ce push est concrètement baser sur la macro, et bien souvent il (ne seras pas suffisant pour sortir victorieux en ligue diamant) faut "transitioner" sur Usine/Spatioport.
Cordialement,
Pøstitt.
Pøstitt-Aqualight- Fondateur
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